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    实境增强游戏《哈利波特:巫师联盟》品牌形象设计

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    实境增强游戏《哈利波特:巫师联盟》品牌形象设计

    哈利波特:巫师联盟》是一个免费的、基于地理位置的实境增强游戏。游戏背景基于哈利·波特系列中的魔法世界。游戏由WB Games San Francisco和Niantic开发,Niantic发行。其游戏增强现实的部分与Niantic 之前的游戏《精灵宝可梦GO》、Ingress类似。

    Pentagram 设计担任了《哈利·波特:巫师联盟》品牌标识的设计工作,对于游戏而言,品牌形象必须与更庞大的《哈利·波特》系列作品相关,但也要有独立的冒险游戏属性。游戏品牌的视觉设计与JK罗琳神奇的宇宙中的其他关键视觉效果相辅相成,其中包含了 Pentagram操刀的另外几个作品,如《魔法世界》《神奇动物在哪里》和《神奇动物:格林德沃之罪》的标识设计也用到了这些视觉元素。

    实境增强游戏《哈利波特:巫师联盟》品牌形象设计

    实境增强游戏《哈利波特:巫师联盟》品牌形象设计

    「巫师联盟」的LOGO在视觉上呼应了「unite(联盟)」一词和游戏中需要玩家合作的相关信息。大写的「 Wizards Unit」以银色斜面浮雕的效果出现,文字的表面具有磨损和风化的视觉处理,表现了正在激烈战斗的气氛。

    在LOGO的中心,三个标志性的魔杖(分别属于人物哈利·波特、罗恩·韦斯莱和赫敏·格兰杰)在「Wizards(巫师)」中形成字母「A」,并带有一连串发散的光线。传达了游戏的深度和丰富性,并向哈迷们致敬。

    实境增强游戏《哈利波特:巫师联盟》品牌形象设计

    实境增强游戏《哈利波特:巫师联盟》品牌形象设计

    实境增强游戏《哈利波特:巫师联盟》品牌形象设计

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    Pentagram为电影《格林德沃之罪》设计新标识和字体

    设计机构:

    Pentagram

    Pentagram(五角设计联盟)是世界上最富盛名的设计公司之一,于1972年在英国成立,由五个独立的设计师组成,工作室的名字也由此得来。陆续于 1978年在纽约,1986年在洛杉矶,1994年在奥斯汀...
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    已有2人参与讨论

    1. 二狗子

      2020/11/03 at 19:52 · 陕西

      标题应该是实景增强

    2. 爱炮杰克

      2020/11/03 at 00:48 · 上海

      游戏🎮没玩过,不过标挺好的😁

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