Oculus 成立于 2012 年,2014年被Facebook以20亿美元现金及股票收购,目前是Facebook旗下的一家虚拟现实科技公司,也是一个包含虚拟现实配件、应用程序和游戏的生态系统品牌。随着 Quest 2 于 2020 年秋季发布,Oculus 于近日启用了由旧金山设计公司 Moniker 与 Oculus 设计团队合作设计的新LOGO和新包装。
Oculus 目前使用的「拍扁」的「O」字图标始于2015年,其灵感来自被罗马人用以称呼万神殿的圆顶天眼。Moniker 为其重新设计的LOGO继续沿用了这个概念,并调整了字体与图标之间的比例,使其保持一定的协调性。
另外,新的字体也比之前更粗了,目的也很明显,与厚实的图标在视觉上保持一致。
LOGO的更新只是该项目的一个小部分。重点在于设计团队为 Oculus 重新定义了一个新的视觉识别系统,涵盖自定义字标和LOGO、排版、调色板、摄影和产品可视化、布局系统等。
从黑色背景(Oculus 的旧包装)到白色的转变为中心,这不仅仅只是颜色的简单变化,从黑色到白色的转变代表了思维方式的彻底改变:我们正在将 VR 从一个未知的未来世界转变为一种明亮、易于访问的工具,让人们可以改善他们的日常生活。
全新的色彩系统补充了这种视角的转变,使 Oculus 能够在保持其核心身份的同时发展和宣传新产品,以允许新身份所需的全方位表达。现在,该品牌不再只是以游戏玩家为中心,而是覆盖各行各业,适合所有人生活方式的解决方案。
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DenniS0932
2021/08/09 at 14:20 · 辽宁圆滑的倒角,与产品特点结合。